AE怎么做跳動的球
倩麗子
在after effect軟件中,我們能夠給形狀制作多種多樣的動效,比如做一個跳動的球,從物理學(xué)的角度來說的話,跳動的球在彈起和落地的時候形狀速度肯定都是不同的,今天小編來教你如何做跳動的球的動效。
打開AE軟件,ctrl+n新建合成之后,右鍵點擊圖層面板,再新建一個形狀圖層。
在合成畫布上繪制一個圓形,顏色就隨你喜歡了。
在上方工具欄中選擇“錨點工具”,然后移動圓的中心點到圓心的位置,這樣能夠方便之后的操作。
ctrl+r打開顯示標(biāo)尺功能,移動兩根輔助線,確定圓形落下彈起的位置,這樣能夠方便調(diào)整。
接下來開始設(shè)置關(guān)鍵幀,在落下之后大小是不會有變化的,添加一個位置關(guān)鍵幀就行了。
接著將進(jìn)度移動到20f的位置,這個時候圓的大小肯定有變化,移動到下方自動添加位置關(guān)鍵幀,然后手動調(diào)整添加縮放關(guān)鍵幀。
落地之后肯定又要彈起來,進(jìn)度條往后移動,移動圓形位置到上方,這個時候大小肯定要恢復(fù)到正比例,進(jìn)行調(diào)整添加關(guān)鍵幀。
框選所有關(guān)鍵幀,右鍵點擊關(guān)鍵幀,選擇“關(guān)鍵幀輔助-緩動”,添加一個緩動效果能夠讓動效更為柔和。
最后我們還可以進(jìn)入“圖表編輯器”,對緩動速率進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,更為貼近真實效果。