古代士兵打仗怎么計算戰(zhàn)功?有什么辦法分辨誰殺敵最多?
詩人柔
古代士兵打仗也是要看戰(zhàn)功的,如果你能殺死敵方大將那肯定就是一等功,不過一般都比較困難。而且戰(zhàn)場那么混輪,到底應該怎么計算士兵們的戰(zhàn)功呢?如果要大家自己說殺了幾個人肯定會有人說謊,那就十分不公平了,但也沒辦法證明殺敵對多的人是誰。其實打仗最后能活下來的人都算是英雄了,畢竟冷兵器時代的戰(zhàn)場還是非常殘酷的。
現(xiàn)在看古裝劇論功行賞是總是說斬首幾何云云,那么古代戰(zhàn)場上真的是要割下敵人首級來兌換軍功嗎?但戰(zhàn)爭是容不得分心的,每一秒都隱藏著殺機,在處處殺機的戰(zhàn)場上分心砍首級總感覺有點作死的意思。而且一想到褲腰帶上提溜著一串腦袋,還能健步如飛追擊敵軍我就覺得好違和!
不過大家也不要以為砍首級是杜撰的故事,只不過這種事情一般人干不了,所以逐漸被禁止了。你想一般人在那種激烈的戰(zhàn)爭中自保尚且不能,更不要說殺完人之后再把頭砍了別褲腰帶上。只有真正的猛士能夠做到這一點。
資治通鑒中曾記載:歷城羅士信,年十四,從須陀擊賊于濰水上。賊始布陳,士信馳至陳前,刺殺數(shù)人,斬一人首,擲空中,以槊盛之,揭以略陳;賊徒愕眙,莫敢近。須陀因引兵奮擊,賊眾大潰。士信逐北,每殺一人,劓其鼻懷之,還,以驗殺賊之數(shù);須陀嘆賞,引置左右。
砍頭只是震懾敵人的手段之一,而且一般只有猛將才能在從容取人首級。砍首級有一點不好,就是容易讓自己的刀變鈍。戰(zhàn)場上如果停下來砍頭太廢時間,羅士信只有在取得壓倒性優(yōu)勢敵軍潰散時,才沖上去割鼻子。至于弓箭手嗎,你一遠程輸出本來就挺安全,如果還能輕松賺軍功那就太不公平了!所以一般砍腦袋的都是不好惹的!
實際上在古代,要拿到首級功是很不容易的,一般不是順風仗,拿不到首級功。原因如你所說,沒時間,容易自己被殺,除非是敵人大敗潰逃的時候,你才有機會從容砍首級,但這個時候數(shù)量又受限制,如果你砍死人頭,那是不算的,而且戰(zhàn)友及其他小隊的人以及其他監(jiān)督官員都是互相制約的,很難冒死人功,且戰(zhàn)后統(tǒng)計也還要審核的,不是你有首級就可以算數(shù)的。
秦國對首級功的獎勵會那么大,大概是歷史上最重的。一個爵首功,就可以獲得爵位,獎勵一傾田一套房子一個仆人;兩級爵首功,父母犯罪的可以赦免,老婆是奴隸的可以轉(zhuǎn)自由人等等。戰(zhàn)場上秦兵看敵人那都不是人,都是錢啊!
還有值得說明的一點,在一場戰(zhàn)爭中的斬首數(shù)并非最終的戰(zhàn)果。史書中有時會見到斬首數(shù)百就把皇上高興得不知道自己叫啥,那是因為斬敵首級數(shù)百可能最終消滅了上萬人!