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  • 電子競(jìng)技俱樂部怎么賺錢

    曼安

    隨著計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,出現(xiàn)了許多的新興行業(yè)。就比如今天我們提到的電競(jìng)行業(yè)。近年來,電競(jìng)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,那么電子競(jìng)技俱樂部怎么賺錢呢?

    電子競(jìng)技俱樂部怎么賺錢

    1、品牌贊助。如果我們拿電競(jìng)俱樂部和足球俱樂部相比,會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩者還是會(huì)存在許多的相同之處。對(duì)于一家品牌贊助商來說,無論是體育賽事,還是電競(jìng)俱樂部。它們贊助的目的無非是增加品牌的曝光度,這是它們進(jìn)行產(chǎn)品營銷的一種重要手段。而在電子競(jìng)技領(lǐng)域中,它們的受眾群體會(huì)更加的年輕,存在著更多的消費(fèi)潛力。所以,品牌贊助這是整個(gè)電競(jìng)俱樂部一塊很大的收入。根據(jù)相關(guān)的統(tǒng)計(jì)我們發(fā)現(xiàn),在2017年的電競(jìng)行業(yè)中,品牌贊助的收入已經(jīng)占到了整體收入的38%。因此,這一方面真得不可小視。

    2、賽事轉(zhuǎn)播權(quán)。體育賽事有轉(zhuǎn)播權(quán),而作為電子競(jìng)技比賽同樣也有。雖然這一方面由賽事的舉辦方負(fù)責(zé),但是電競(jìng)俱樂作為整場(chǎng)賽事的最大參與者。必然少不了這部分的分成。所以,在轉(zhuǎn)播權(quán)這一方面,你的俱樂部有幾只戰(zhàn)隊(duì)。這都會(huì)影響整體的分成。隨著越來越多的人關(guān)注電競(jìng)比賽,在今后賽事轉(zhuǎn)播權(quán)方面的收入已將會(huì)穩(wěn)步的上升。成為舉辦方和電競(jìng)俱樂部最重要的一方面收入。

    3、賽事最終獎(jiǎng)金。只要是比賽,就會(huì)有輸贏。無論是觀眾,還是電子競(jìng)技的戰(zhàn)隊(duì)。最終關(guān)注的還是冠亞軍的得主。因?yàn)橐坏s譽(yù)上榜,不僅能夠增加自己戰(zhàn)隊(duì)的影響力,而且還能拿到豐厚的獎(jiǎng)金。所以,對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)來講,賽事的獎(jiǎng)金也是他們收入的一部分。賽事的獎(jiǎng)金由舉辦方和其它各方提供,大家還記得去年的英雄聯(lián)盟S7世界總決賽嗎?當(dāng)時(shí)的獎(jiǎng)金數(shù)額就達(dá)到了3000多萬。而作為DOTA2TI7國際邀請(qǐng)賽的獎(jiǎng)金數(shù)額更高,去年就已經(jīng)達(dá)到了1.6億人民幣。因此,這些豐厚的獎(jiǎng)金收入也是俱樂部和戰(zhàn)隊(duì)成員主要的收入來源之一。

    總結(jié):電競(jìng)作為一個(gè)新興的行業(yè)。在今天來看,許多的方面還存在不足,而在電競(jìng)俱樂部本身也會(huì)暴露出諸多的問題。一些電競(jìng)俱樂部還需要源源不斷的資金支持。不過,相信在不久的將來我國的電競(jìng)行業(yè)也會(huì)越來越好。