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  • solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    初文醬

    扭轉(zhuǎn)彈簧是機(jī)械行業(yè)常用的標(biāo)準(zhǔn)件之一,
    那么,
    SolidWorks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧呢?
    有興趣的可以繼續(xù)往下翻!

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    工具/材料

    電腦

    SolidWorks軟件

    如下圖所示,

    打開SolidWorks軟件,
    點(diǎn)擊標(biāo)題欄中的“新建”圖標(biāo),
    在隨后彈出的“新建SolidWorks文件”對話框中選擇“零件”,
    最后點(diǎn)擊對話框下方的“確定”,
    至此,
    完成一個(gè)空白零件文件的創(chuàng)建。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    點(diǎn)擊工具欄中的“曲線”圖標(biāo),
    在其展開的下拉菜單中點(diǎn)擊“螺旋線/渦狀線”,
    隨后彈出“螺旋線/渦狀線”對話框和三個(gè)基準(zhǔn)面,
    筆者選擇“前視基準(zhǔn)面”。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    成功進(jìn)入到草圖狀態(tài),
    點(diǎn)擊工具欄中的“圓”圖標(biāo),
    以左邊原點(diǎn)為圓心隨手畫一個(gè)圓,
    點(diǎn)擊工具欄中的“智能尺寸”,
    標(biāo)注圓直徑為?30,
    最后點(diǎn)擊“退出草圖”,
    完成草圖的編輯。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    退出草圖之后,
    回到了“螺旋線/渦狀線”對話框,
    此時(shí)的對話框可不像開始那樣簡陋了,
    定義方式一欄,默認(rèn)的是螺距和圈數(shù),不用改,
    參數(shù)一欄恒定螺距不用變,其余的都要改,
    螺距改成3,
    勾選反向,
    圈數(shù)改成10,
    其實(shí)角度很重要,最好改成0,
    順時(shí)針就不用動了,
    最后點(diǎn)擊對話框左上角的√,
    完成螺旋線的創(chuàng)建。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    點(diǎn)擊草圖工具欄中的“草圖繪制”,
    隨后彈出“編輯草圖”對話框,
    再沒有三個(gè)基準(zhǔn)面出現(xiàn),
    所以我們要在設(shè)計(jì)樹中選擇“上視基準(zhǔn)面”。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    進(jìn)入到草圖狀態(tài),
    點(diǎn)擊工具欄中的“圓”,
    在草圖空表區(qū)域隨手畫一個(gè)圓,
    點(diǎn)擊工具欄中ongoing的“智能尺寸”,
    主要標(biāo)注三個(gè)尺寸,
    1、圓直徑?3,
    2、圓心與坐標(biāo)原點(diǎn)橫向距離15,
    3、圓心與坐標(biāo)原點(diǎn)縱向距離0,
    完成這三個(gè)尺寸的標(biāo)注就可以點(diǎn)擊工具欄中的“退出草圖”。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示

    先選中“草圖”(圓),
    再點(diǎn)擊特征工具欄中的“掃描”圖標(biāo)。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    出現(xiàn)了“掃描”對話框,
    可以看到輪廓一欄默認(rèn)的是之前選中的草圖(圓),
    我們就只需要指定路徑就可以了。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    指定路徑為之前畫好的“螺旋線”,
    最后點(diǎn)擊對話框左上角的√,
    完成扭轉(zhuǎn)彈簧的主要部分。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    在設(shè)計(jì)樹中選中之前的“草圖2(圓)”
    再點(diǎn)擊特征工具欄中的“拉伸凸臺/基體”。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    出現(xiàn)了“凸臺-拉伸”對話框,
    設(shè)置拉伸高度為30,
    其余一切采用默認(rèn),
    直接點(diǎn)擊對話框左上角的√,
    完成拉伸操作。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    點(diǎn)擊草圖工具欄中的“草圖繪制”,
    彈出“編輯草圖”對話框,
    點(diǎn)擊下圖中紅色框選中的平面,(也就是掃描實(shí)體的另一端的平面)。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    來到了草圖工作界面,
    點(diǎn)擊工具欄中的“轉(zhuǎn)換實(shí)體引用”,
    彈出“轉(zhuǎn)換實(shí)體引用”對話框,
    要轉(zhuǎn)換的實(shí)體一欄選擇“面<1>”,
    點(diǎn)擊對話框左上角的√,
    完成實(shí)體引用,
    就會出現(xiàn)一個(gè)圓,
    這個(gè)圓的直徑為?3,且與實(shí)體重合,
    最后別忘了“退出草圖”。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    點(diǎn)擊特征工具欄中的“拉伸凸臺/基體”圖標(biāo),
    彈出“凸臺-拉伸”對話框,
    一如第11步,
    拉伸30mm就OK了。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    鼠標(biāo)左鍵單擊實(shí)體,
    在彈出的工具欄中點(diǎn)擊“外觀”圖標(biāo),
    在它展開的下拉菜單中點(diǎn)擊“零件”,
    這樣就是給整個(gè)零件上色了。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    顏色一欄筆者選擇了黃色,
    所以預(yù)覽效果就是整個(gè)實(shí)體都變成了黃色。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?

    如下圖所示,

    一個(gè)黃色的扭轉(zhuǎn)彈簧就這樣在SolidWorks中造出來了。

    solidworks如何造扭轉(zhuǎn)彈簧?