如何用SolidWorks造一個吸盤式的“玩具箭”?
丁蘭
還記得小時候玩過的塑料弓箭嗎?
其中的箭頭是吸盤式的,
一射到玻璃上就會吸住,
今天筆者就用SolidWorks造一個這樣的玩具箭。
工具/材料
電腦
SolidWorks軟件
如下圖所示,
打開SolidWorks軟件,
新建一個空白的零件文件。
具體可見下圖【新建——零件——確定】
如下圖所示,
點擊工具欄中的“選擇凸臺/基體”圖標,
彈出一個“旋轉(zhuǎn)”對話框和三個基準面,
點擊其中的“上視基準面”。
如下圖所示,
進入到草圖狀態(tài),
畫一個如下圖所示的草圖,
最后點擊工具欄中的“退出草圖”。
如下圖所示,
回到“旋轉(zhuǎn)”對話框,
指定紅色框選中的線段為旋轉(zhuǎn)軸,
就可以看到預(yù)覽的效果了,
最后點擊對話框左上角的√,
完成箭頭吸盤的創(chuàng)建。
如下圖所示,
點擊工具欄中的“拉伸凸臺/基體”圖標,
彈出給“拉伸”對話框,
點擊紅色框選所在的平面為草圖平面創(chuàng)建草圖。
如下圖所示,
點擊工具欄中的“轉(zhuǎn)換實體引用”圖標,
彈出“轉(zhuǎn)換實體引用”對話框,
在實體中點擊紅色框選中的圓(邊線1),
點擊對話框左上角的√,
完成草圖圓的繪制,
點擊工具欄中的“退出草圖”。
如下圖所示,
回到了“凸臺-拉伸”對話框,
設(shè)置拉伸高度150mm,
不要勾選“合并結(jié)果”,
最后點擊對話框左上角的√,
完成箭桿的主體創(chuàng)建。
如下圖所示,
點擊工具欄中的“抽殼”圖標,
彈出一個“抽殼”對話框,
選選擇紅色框選中的變成藍色的平面,
參數(shù)中改成1.00mm,
最后點擊對話框左上角的√,
完成抽殼操作。
說明一下,
因為玩具箭的箭桿是空心的,所以這里做一下抽殼處理。
如下圖所示,
點擊特征工具欄中的“旋轉(zhuǎn)凸臺/基體”圖標,
彈出“旋轉(zhuǎn)”對話框,
在設(shè)計樹中選擇“右視基準面”。
如下圖所示,
這是箭尾的旋轉(zhuǎn)截面圖,
照著畫,
尺寸可以參考,
最后別忘了“退出草圖”就行了。
如下圖所示,
回到了“旋轉(zhuǎn)”對話框,
指定紅色框選所在的線段為旋轉(zhuǎn)軸,
同樣不要勾選“合并結(jié)果”,
最后打√,完成箭尾的創(chuàng)建。
如下圖所示,
點擊特征工具欄中的“拉伸切除”圖標,
在彈出“拉伸”對話框之后,
點擊紅色框選所在的平面。
如下圖所示,
畫一個矩形,
要求:矩形的中心點與坐標原點重合,
然后“退出草圖”。
具體畫法自己看著辦,很簡單。
如下圖所示,
回到了“切除-拉伸”對話框,
設(shè)置拉伸深度8.0mm,
打√,
完成箭尾的開槽任務(wù)。
如下圖所示,
給玩具箭個各個部位上色,
一個記憶中的玩具箭就造好了。