AI中的噪點(diǎn)應(yīng)該如何添加
凌菡
噪點(diǎn)風(fēng)格插畫是現(xiàn)在比較流行的一個(gè)趨勢,我們都知道在PS中要想添加噪點(diǎn)的話就是通過添加雜色的方法,那么在AI中應(yīng)該如何添加噪點(diǎn)呢?下面一起來學(xué)習(xí)一下AI中添加噪點(diǎn)的方法。
我們先進(jìn)入電腦中的AI軟件,在工具欄中隨便選擇一個(gè)形狀工具進(jìn)行試驗(yàn)。
這里我們選擇矩形工具來繪制一個(gè)方形,按住SHIFT就能夠繪制正比例圖形。
要想添加噪點(diǎn)的話,首先需要給形狀圖層添加一個(gè)漸變效果,在漸變面板中添加就行了。
在添加漸變的時(shí)候,漸變類型也是可以進(jìn)行選擇的,漸變類型有線性和徑向兩種,根據(jù)需求進(jìn)行選擇即可。
漸變效果添加完成之后,點(diǎn)選形狀圖層,在上方菜單欄中選擇“效果-紋理-顆?!?/p>
進(jìn)入效果添加界面之后,有的版本可能沒有注釋信息,要記住顆粒就是紋理中的第二個(gè)樣式。
選擇顆粒之后右側(cè)也有多種樣式能夠進(jìn)行調(diào)整,這里我們需要選擇“顆?!?/p>
選擇顆粒之后,在屬性面板中對強(qiáng)度、對比度以及顆粒類型進(jìn)行調(diào)整。
調(diào)整完成之后,我們就能夠給形狀成功添加噪點(diǎn)了,小編這里添加的不是多色,看起來就像是電視的雪花屏一樣。