四角游戲很恐怖 一般人不敢玩(可能會(huì)留下心理陰影)
宇彤郎
這幾年隨著密室逃脫、偵探破案游戲的盛行,很多人又開始想起了曾經(jīng)風(fēng)靡了很長一段時(shí)間的靈異游戲。其中,四角游戲是為之非常著名的游戲,于當(dāng)年的筆仙有得一拼,但是其實(shí)后來很多事實(shí)證明四角游戲當(dāng)中只是為了捉弄人,還望大家不要被這些靈異游戲嚇倒。
有一首歌叫四角游戲
《四角游戲》是DELA于2013年1月10日投稿至bilibili的Vocaloid中文原創(chuàng)歌曲,由洛天依演唱,為《十日談》的姊妹曲。殿堂曲,截至現(xiàn)在已有24.11萬次觀看,9503人收藏。本曲為DELA和雨貍的出道曲,并與JUSF周存合作;細(xì)思恐極的劇情,歌詞與PV中黑暗詭異的風(fēng)格,令人毛骨悚然。2017年3月中旬重置了封面和PV,只剩下漆黑背景和白色小楷的歌詞,極簡主義的設(shè)計(jì)更加符合四角游戲的主題,也渲染了可怖壓抑的氣氛,尤其是看著以前的彈幕對(duì)著一片漆黑的PV侃侃而談的時(shí)候。其實(shí)曲名「四角游戲」背后就是一個(gè)詭異的游戲。
1、其實(shí)開燈就沒那么恐怖
其實(shí)只要換個(gè)思維,假設(shè)開燈條件下,還能嚇到人嗎?那么關(guān)燈也一樣,只要大家心地善良,每個(gè)人都守規(guī)則。那么這個(gè)游戲就毫無嚇人與可玩之處。循化中必缺角,必一直咳嗽。只要開燈或幾人相距一米,誰也嚇不住誰。最終解密:順便告訴大家,這個(gè)游戲之所以流行和被發(fā)明出來,因?yàn)樗纫话愕膼鹤鲃《嗔遂`異性,戳中了人類的幻想空間,滿足了捉弄?jiǎng)e人的快感。
2、游戲規(guī)則
四角游戲就是在夜半時(shí)分,在一個(gè)長方形的空白房間內(nèi),將所有燈光滅掉,然后在房間的4個(gè)角,每個(gè)角站一個(gè)人,然后面朝墻角,絕對(duì)不要向后看。游戲開始時(shí),其中一個(gè)角的人就向另外一個(gè)角走去,輕輕拍一下前面那個(gè)人的肩膀,并留在那個(gè)角那里。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個(gè)角走去……大家走的方向是一致的,都順時(shí)針或都逆時(shí)針。然后拍第3個(gè)人的肩膀,當(dāng)走到?jīng)]有人的角落之后就咳嗽一下繼續(xù)走向下一個(gè)角,以此類推。
3、該游戲主要是捉弄人
ABCD四個(gè)人編號(hào) 順時(shí)針走第一個(gè)走動(dòng)的人那會(huì)留下空位,假設(shè)A第一個(gè)走A處留下空位,循環(huán)一邊D會(huì)先咳嗽,然后一次是CBA,依次循環(huán)。假設(shè)D和A串通整B和C,等輪到D走向空位置時(shí),不咳嗽,并且縮短步伐走假裝到達(dá)B停頓下蹲牌自己一下并且接著往空位置走(就是讓別人感覺你到了并且拍了人,下一個(gè)人也走了其實(shí)并沒有)。當(dāng)你再次停下并拍自己時(shí),A心領(lǐng)神會(huì),正常走向B。此時(shí)D前面是空位置,原本這次循環(huán)是C到達(dá)留下的空位置并且需要咳嗽,但是由于D并沒有走此時(shí)C,無法咳嗽并且空位置又出現(xiàn)在D面前,只要D和A故伎重施,會(huì)一直循環(huán)下去。
從上面的資料可以說靈異游戲也就是大家為了捉弄人而營造出的恐怖氣氛。也有許多網(wǎng)友指出四角游戲其中就是有機(jī)關(guān),從而造成多出一個(gè)人或少了一個(gè)人的假象,但其實(shí)這個(gè)事都是人為在捉弄的。想象一下,當(dāng)四角游戲在開燈的時(shí)候進(jìn)行,是不是一切就突然明了了呢。