青雉怎么加點(diǎn)
鵬飛君
青雉是一位控場型的輸出角色,而且自己的防御也比較高,冰雨、落冰、冰河時(shí)代等都有帶特殊效果,非常好用。
下面幾張圖就是青雉的技能加點(diǎn)推薦了,注意,這是個(gè)土豪加點(diǎn)法——70級并吃了所有技能書。
這套加點(diǎn)的思路是,根據(jù)攻略君之前介紹過的兩輪奧義原則,用暴雉嘴和冰錐(把狀態(tài)關(guān)掉)兩個(gè)5費(fèi)技能降低對手全體血量,同時(shí)保證在第二回合放出奧義,同時(shí),將青雉所有加防、減傷類被動(dòng)點(diǎn)滿,增強(qiáng)青雉的挨打能力。
注意,如果你的技能書不夠,被動(dòng)加攻擊的天賦可以不點(diǎn)。這套加點(diǎn)的宗旨是讓青雉站的更久,至于輸出就交給其他角色吧。
首先,青雉擁有一個(gè)很有意思的被動(dòng)技能:寒冰鎧甲——技能點(diǎn)滿之后,青雉受到的所有傷害降低20%,同時(shí)攻擊青雉的敵人會(huì)被附加減速效果,速度降低20%,持續(xù)2回合,而速度對于戰(zhàn)斗結(jié)果的重要性就不再贅述了。這是青雉除了絕對零度之外,最可控的控制技能。可以這么說,如果你的青雉可以讓對面五個(gè)都打一次而不死的話,基本這場戰(zhàn)斗也就結(jié)束了。
其次,我們再看青雉的其他控制技能,落冰和冰球雖然能提供穩(wěn)定的控制,但是由于這兩個(gè)技能都是前排單體傷害技能,再加上青雉本身攻擊力較低,會(huì)讓這兩個(gè)技能很尷尬,除非有特定需要,不然攻略君并不會(huì)選擇這兩個(gè)技能。然后是可以攻擊全體的冰雨,這個(gè)技能尷尬的傷害和不高的減速幾率,使得攻略君直接放棄。最后就是青雉的奧義,從控制的角度來說,也是個(gè)人品技能(非酋退散)。
所以說能挨打的青雉才是可以提供穩(wěn)定控制的角色。