虞姬的被動(dòng)暴擊測(cè)試以及對(duì)戰(zhàn)技巧
雨梅桑
虞姬是一個(gè)消耗型射手,在對(duì)戰(zhàn)中主要靠技能和強(qiáng)化普攻來打出爆發(fā)傷害,大家都知道虞姬的被動(dòng)樹神佑護(hù)是一個(gè)傷害超高的強(qiáng)化普攻,可以造成差不多2.0AD的物理傷害,如果可以暴擊,那這個(gè)傷害真的是爆表啊,來看看她的被動(dòng)是否真的可以打出暴擊傷害呢?
我們先來看看虞姬的被動(dòng)強(qiáng)化攻擊是否會(huì)產(chǎn)生暴擊傷害的測(cè)試,正如簡(jiǎn)介里面提到的,虞姬在脫戰(zhàn)后的第一次普攻會(huì)造成約200%物理傷害,那這個(gè)傷害是不是可以暴擊的呢?我們把銘文配到7%暴擊率,36%暴擊效果,然后又買了5把無盡之刃,暴擊率達(dá)到了107%,講道理除了百里守約的普攻之外,任何英雄的普攻都應(yīng)該暴擊了,那虞姬會(huì)不會(huì)呢?
我們來到了木偶人——韓信的面前,因?yàn)闆]有出破軍,末世這類的傷害量與生命值直接相關(guān)的裝備,所以木偶的血量多少對(duì)我們的測(cè)試不受影響,我先拿樹神佑護(hù)的強(qiáng)化普攻打了一下韓信,果然暴擊了!和我想的一樣,然后又繞了一圈,等7秒之后打了一下河道蜥蜴,這時(shí)候韓信的傷害計(jì)算也清空了,然后馬上打了一下韓信,當(dāng)然,肯定也是暴擊了的,并記錄下了兩次傷害。
好了,來看看虞姬的傷害量。第一次是強(qiáng)化普攻暴擊,造成了2800點(diǎn)傷害,這和她的普攻1000*2*276%相差的實(shí)在是太遠(yuǎn)了;而第二次正常普攻暴擊傷害是1838,加上游戲里面的隨機(jī)機(jī)制相差剛好是100%物理傷害,也就是說虞姬小姐的強(qiáng)化普攻傷害只有100%ad部分可以暴擊,剩余部分是不能暴擊的。
接下來我們繼續(xù)搞事情,把5件無盡之刃中的一件換成了泣血之刃——也就是說把暴擊率減了下來,7%+80%=87%的暴擊率,這時(shí)候再用強(qiáng)化普攻去打韓信人偶,我發(fā)現(xiàn)是不能暴擊的,連續(xù)試了30多次,無一次是暴擊傷害,也就是說虞姬的暴擊率如果沒達(dá)到100%強(qiáng)化普攻就沒辦法暴擊。
我們的實(shí)驗(yàn)還在繼續(xù)?,F(xiàn)在是虞姬大招的測(cè)試,因?yàn)槌杉己沟拇笳惺强梢员舻?,而且暴擊幾率還很高,所以我想試試虞姬大招是否能夠暴擊。又把裝備切回了五無盡,還是對(duì)著韓信木偶跳大,這次結(jié)果很意外,根本沒打出暴擊。
虞姬在戰(zhàn)斗中要學(xué)會(huì)不斷的消耗對(duì)方,所以建議鞋子出冷靜之靴,攻擊裝備出暗影戰(zhàn)斧、破軍、碎星錘、泣血之刃、無盡之刃,這些都是爆發(fā)傷害型裝備,適合虞姬主技能傷害的特點(diǎn)。
虞姬的一技能為射出長劍造成遞減的物理傷害,二技能為加速并免疫物理傷害,大招為跳起來射出兩只箭并霸體,免疫控制,技能加點(diǎn)建議主一副二,有大點(diǎn)大,依靠一技能消耗,大招收割殘血。
好了,對(duì)于虞姬被動(dòng)的結(jié)論為:會(huì)暴擊,但是對(duì)傷害提升作用不大并且在暴擊率100%時(shí)才能暴擊,其他時(shí)候不能暴擊,大招不能暴擊,也不能吸血。開局建議虞姬什么也不要打,直接去線上發(fā)育,后期拿藍(lán),對(duì)紅需求不大,用一技能頻繁消耗,開大之前記得開二技能,免傷又免控,避免被秒殺。