LOL每局評(píng)分是怎么計(jì)算的?
伯賢不咸
LOL(英雄聯(lián)盟)是一款競(jìng)技類(lèi)的游戲,它每局的評(píng)分是怎么計(jì)算來(lái)的,官網(wǎng)沒(méi)有具體的給出。下面,就讓小編來(lái)說(shuō)說(shuō)。
首先,是一個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng),時(shí)間越長(zhǎng),評(píng)分越高,因?yàn)槟阍诶镞叺呢暙I(xiàn)會(huì)隨著時(shí)間積累越多,反之,時(shí)間越短,評(píng)分越低;
擊殺玩家越多,評(píng)分越多,如果是上單則看承受的傷害,而輔助看的是參戰(zhàn)率;
死亡次數(shù)越多,評(píng)分越低,死亡次數(shù)越少,評(píng)分越低;
還有一個(gè)就是助攻數(shù),助攻次數(shù)越多,評(píng)分越高,不過(guò)這個(gè)項(xiàng)目加分比較少。
特別提示
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