發(fā)展電子競(jìng)技的好處是什么?
風(fēng)與水
近年來(lái),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)才開始真正的走進(jìn)人們的視線,全國(guó)各高校紛紛開始電競(jìng)課堂,中國(guó)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),也終于逐漸走向?qū)I(yè)化道路。那么發(fā)展電子競(jìng)技的好處是什么呢?
1、促進(jìn)經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng):這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)影響的范圍極大,具有很強(qiáng)的發(fā)展?jié)摿?。在韓國(guó),電子競(jìng)技已經(jīng)成為年產(chǎn)值40億人民幣的成熟產(chǎn)業(yè),并同時(shí)帶動(dòng)了數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),網(wǎng)絡(luò)工廠,電子設(shè)備等多個(gè)領(lǐng)域快速發(fā)展。現(xiàn)在在中國(guó)也有一些集體經(jīng)濟(jì)和私人經(jīng)濟(jì)的贊助和介入。電子競(jìng)技的產(chǎn)業(yè)規(guī)模將越來(lái)越大,必將成為我國(guó)體育產(chǎn)業(yè)以及我國(guó)經(jīng)濟(jì)的一個(gè)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
2、提高自我認(rèn)識(shí)和綜合素質(zhì)能力:電子競(jìng)技能夠提供一個(gè)良好的交流平臺(tái),把交流融入到興趣愛好之中,使得青少年有一個(gè)新的交流平臺(tái),釋放自己壓抑的苦悶和過(guò)多的外界壓力。在獲得娛樂(lè)放松心情的同時(shí),能夠在另一個(gè)方向,找到目標(biāo)和對(duì)自我的認(rèn)識(shí),提高自身素養(yǎng),也得到了一種新的自我認(rèn)識(shí)。
3、推動(dòng)電競(jìng)多元化的發(fā)展:包括FPS類,dota類游戲,像競(jìng)速和體育類,種類很多。對(duì)人的智力、邏輯、反應(yīng)能力等有一定的幫助。
4、推動(dòng)周邊行業(yè)的發(fā)展:比如外設(shè),還有一些游戲衍生的產(chǎn)品,比如說(shuō)服裝等類似的東西?,F(xiàn)在很多傳統(tǒng)行業(yè),已經(jīng)開始重視電競(jìng)的新興發(fā)展,慢慢的開始偏向電競(jìng)行業(yè),跟一些俱樂(lè)部有合作。
關(guān)于發(fā)展電子競(jìng)技的好處是什么的介紹就到這里了。