《沉沒(méi)之城》是一種什么風(fēng)格的游戲?克蘇魯神話風(fēng)格的又一大作
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目前很多點(diǎn)子游戲都會(huì)運(yùn)用一些失去年代的場(chǎng)景或是一些不存在的場(chǎng)景,就比如說(shuō)《生化奇兵》的純粹架空歷史,《黑手黨》反應(yīng)的20世紀(jì)30年代黑幫的故事等等,在這些都是非常經(jīng)典的例子。而即將推出的《沉沒(méi)之城》也是采用了19世紀(jì)末20世紀(jì)初美國(guó)著名作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創(chuàng)造的克蘇魯神話為基礎(chǔ)的游戲風(fēng)格,展示出世界代入感同樣是令人稱贊。
玩家扮演的Charles WinsfieldReed是一個(gè)私家偵探,個(gè)人經(jīng)歷十分奇怪,有精神病史,曾被瘋?cè)嗽菏罩?,而有一天他不知如何?lái)到了一個(gè)叫做“Oakland -橡樹(shù)地”的城市,這座城市沒(méi)有出現(xiàn)在任何地圖上,而且似乎正在慢慢沉入海底。
這座城市本身并沒(méi)有任何具體信息,但可以感受到30年代的建筑風(fēng)格。游戲采用開(kāi)放世界環(huán)境設(shè)計(jì),參考了一些恐怖文學(xué),其中最顯而易見(jiàn)的就是愛(ài)手藝的克蘇魯神話,整體呈現(xiàn)出出神秘詭異的氣氛。
本次參展的內(nèi)容是一個(gè)支線任務(wù)“Silence is Golden -沉默是金”。在這個(gè)任務(wù)中,主角Reed跑到了當(dāng)?shù)貓D書(shū)館,因?yàn)樗囊粋€(gè)朋友被人縫上了嘴唇。所以Reed必須找到她所在處,查看發(fā)生了什么,然后揭開(kāi)事件背后的真相。
在正式版游戲中,還會(huì)有更多任務(wù)和支線任務(wù),視覺(jué)效果也會(huì)有進(jìn)一步優(yōu)化改良,還會(huì)增加更多支線結(jié)局。
本作有點(diǎn)像是《黑色洛城》的風(fēng)格,混搭了對(duì)話選項(xiàng)、點(diǎn)選冒險(xiǎn)、破解謎題和克蘇魯神話主題的第三人稱動(dòng)作游戲??瓷先ズ苤档闷诖?/p>
《沉沒(méi)之城》將于2019年6月27號(hào)正式發(fā)售。