三原色是哪三種顏色?
姝美郎
品紅;黃;青
三原色指色彩中不能再分解的三種基本顏色,我們通常說的三原色,即品紅、黃、青(是青不是藍(lán),藍(lán)是品紅和青混合的顏色)。三原色可以混合出所有的顏色,同時(shí)相加為黑色,黑白灰屬于無色系。
色彩中顏料調(diào)配三原色混合色為黑色,而三原色作為光基材料中由于光的特殊屬性混合色為白色。
三原色光模式(英語:RGB color model),又稱RGB顏色模型或紅綠藍(lán)顏色模型,是一種加色模型,將紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以產(chǎn)生多種多樣的色光。
(上圖左側(cè)為色光三原色,右側(cè)為美術(shù)三原色)
RGB顏色模型的主要目的是在電子系統(tǒng)中檢測(cè),表示和顯示圖像,比如電視和電腦,但是在傳統(tǒng)攝影中也有應(yīng)用。在電子時(shí)代之前,基于人類對(duì)顏色的感知,RGB顏色模型已經(jīng)有了堅(jiān)實(shí)的理論支撐。
RGB是一種依賴于設(shè)備的顏色空間:不同設(shè)備對(duì)特定RGB值的檢測(cè)和重現(xiàn)都不一樣,因?yàn)轭伾镔|(zhì)(熒光劑或者染料)和它們對(duì)紅、綠和藍(lán)的單獨(dú)響應(yīng)水平隨著制造商的不同而不同,甚至是同樣的設(shè)備不同的時(shí)間也不同。
非線性
由于gamma校正,在計(jì)算機(jī)顯示設(shè)備上的顏色輸出的強(qiáng)度通常不是直接正比于在圖象文件中 R, G 和 B 值。就是說,即使值 0.5 非常接近于 0 到 1.0(完全強(qiáng)度)的一半,計(jì)算機(jī)顯示器在顯示 (0.5, 0.5, 0.5) 時(shí)候的光強(qiáng)度通常(在標(biāo)準(zhǔn) 2.2-gamma CRT/LCD 上)是在顯示 (1.0, 1.0, 1.0) 時(shí)候的大約 22%,而不是 50%。
色光加色法和色料減色法示意圖中,左圖是色光的三原色:紅(red)、綠(green)、藍(lán)(blue);右圖是色料(顏料)的三原色:黃(yellow)、品紅(magenta)、青(cyan)。
色光三原色是指紅、綠、藍(lán)三色,各自對(duì)應(yīng)的波長(zhǎng)分別為700nm,546.1nm,435.8nm,光的三原色和物體的三原色是不同的。光的三原色,按一定比例混合可以呈現(xiàn)各種光色。根據(jù)托馬斯·楊和赫爾姆豪茲的研究結(jié)果.這三種原色確定為紅、綠、藍(lán)(相當(dāng)于顏料中的大紅、中綠、群青的色彩感覺)。彩色電視屏幕就是由這紅、綠、藍(lán)三種發(fā)光的顏色小點(diǎn)組成的。由這三原色按照不同比例和強(qiáng)弱混合.可以產(chǎn)生自然界的各種色彩變化。顏料和其他不發(fā)光物體的三原色是品紅(相當(dāng)于玫瑰紅、桃紅)、品青(相當(dāng)于較深的天藍(lán)、湖藍(lán))、淺黃(相當(dāng)于檸檬黃)。由英國化學(xué)家富勃斯特(1781—1868)研究選定的這三原色可以混合出多種多樣的顏色,不過不能調(diào)配出黑色,只能混合出深灰色。因此在彩色印刷中,除了使用的三原色外還要增加一版黑色.才能得出深重的顏色。
美術(shù)中紅、黃、藍(lán)定義為色彩三原色,但是品紅加適量黃可以調(diào)出大紅(紅=M100+Y100),而大紅卻無法調(diào)出品紅;青加適量品紅可以得到藍(lán)(藍(lán)=C100+M100),而藍(lán)加綠得到的卻是不鮮艷的青;用黃、品紅、青三色能調(diào)配出更多的顏色,而且純正并鮮艷。用青加黃調(diào)出的綠(綠=Y100+C100),比藍(lán)加黃調(diào)出的綠更加純正與鮮艷,而后者調(diào)出的卻較為灰暗;品紅加青調(diào)出的紫是很純正的(紫=C20+M80),而大紅加藍(lán)只能得到灰紫等等。此外,從調(diào)配其他顏色的情況來看,都是以黃、品紅、青為其原色,色彩更為豐富、色光更為純正而鮮艷。(在3D MAX中,三原色為:紅黃藍(lán))