adc是什么意思?
子璇
喜歡玩MOBA類游戲的朋友們應(yīng)該都知道ADC是什么吧,但是一些新入坑的新手玩家卻是云里霧里的不知道是什么,那么下面小編就來和大家說說adc是什么意思。
簡(jiǎn)要回答
adc(Attack Damage Carry/Core)是普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡(jiǎn)稱,是一場(chǎng)游戲中傷害輸出核心之一。
詳細(xì)內(nèi)容
ADC(Attack Damage Carry/Core)是普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡(jiǎn)稱,是一場(chǎng)游戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續(xù)傷害輸出,以免輸出出現(xiàn)空窗期),主要應(yīng)用于MOBA類游戲中。
在《刀塔》中通常指以普通(物理)攻擊為主要輸出方式的核心英雄;與《刀塔》不同,《英雄聯(lián)盟》中的AD(C)英雄經(jīng)常被“下路”(Bottom)所使用,所以出現(xiàn)了很長(zhǎng)一段時(shí)間甚至連官方將AD(C)作為固定位置的作法,直到S8左右出現(xiàn)了相對(duì)大量的非AD英雄走下路的現(xiàn)象后,在賽事場(chǎng)合開始逐漸將錯(cuò)誤的“ADC”叫法更正為“下路”。
ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任持續(xù)傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢(shì)的作用。但容錯(cuò)率較低,所以ADC的走位意識(shí)非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
誤區(qū)
1、通常玩家會(huì)以補(bǔ)兵數(shù)衡量一個(gè)ADC的好壞,但是其實(shí)只要有足夠的經(jīng)濟(jì),比如說有4.0以上的KDA,依然是一個(gè)發(fā)育很好的的ADC。
2、很多初級(jí)玩家在玩ADC時(shí)喜歡出全身的輸出裝,但是也要有必要的肉裝,不然三萬經(jīng)濟(jì)一秒躺照樣沒用。
3、在沒有把握的前提下,也不要試圖單獨(dú)挑戰(zhàn)對(duì)手中任何一名哪怕是裝備落伍的刺客。
4、在被擊殺后不要?dú)怵H和責(zé)怪隊(duì)友,這樣只會(huì)助他人士氣滅自己威風(fēng)。
5、不要辱罵隊(duì)友和對(duì)手,合理安排游戲時(shí)間,享受健康生活。
表現(xiàn)
1、走位移動(dòng)能保證較好的補(bǔ)兵節(jié)奏感,穿插壓人和補(bǔ)兵,時(shí)刻將自己處于安全的位置。
2、走A能在追擊敵方時(shí)保證對(duì)方一直在自己的攻擊距離之內(nèi),減少對(duì)面的逃走的可能性。
3、團(tuán)戰(zhàn)中,面對(duì)對(duì)面上單打野的迫近,一個(gè)好的ADC能通過攻擊移動(dòng)邊打邊退,不至于浪費(fèi)太多的輸出時(shí)間。
4、不管優(yōu)勢(shì)多大,絕對(duì)不能浪。刺客可以浪,APC可以浪,但是坦克和ADC絕對(duì)不能浪。