撲克牌的三種玩法
詩(shī)人柔
撲克牌有很多種玩法,今天小編給大家講三種撲克牌的玩法,一起來看看吧!
扎金花
牌型大小
(1)豹子(AAA最大,222最小)。
(2)同花順(AKQ最大,A23最小)。
(3)同花(AKJ最大,352最?。?。
(4)順子(AKQ最大,234最?。?br />(5)對(duì)子(AAK最大,223最?。?。
(6)單張(AKJ最大,352最?。M?ldquo;詐金花”可能牌小詐走牌大,是實(shí)力、勇氣和智謀的較量,是冒險(xiǎn)家的游戲。
(7)豹子:三張點(diǎn)相同的牌,AAA、222。
(8)同花順:花色相同的順子,黑桃456、紅桃789。
(9)金花:花色相同,非順子,黑桃368,方片945。
(10)順子:花色不同的順子,黑桃5紅桃6方片7。
(11)對(duì)子:兩張點(diǎn)相同的牌,223,334。
(12)散牌:三張牌不組成任何類型的牌。
(13)特殊:花色不同的352(部分地區(qū)略有不同,不作詳細(xì)介紹)。
(14)豹子>同花順>金花>順子>對(duì)子>散牌;特殊>豹子。特殊<散牌。
(15)牌點(diǎn)中,2為最小,A為最大。從大到小依次為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
(16) 同種牌型,順序比點(diǎn),大小若相同,開牌者輸。 順子AKQ>KQJ……432>32A。注:KA2不是順子。
(17)當(dāng)豹子存在時(shí),“花色不同235”>“豹子” 即豹子存在時(shí),若花色不同235也存在,花色不同235贏。 注:與豹子同時(shí)存在的不同花色235最大。(有的地方特殊僅僅大于三個(gè)A的豹子)
(18)逆時(shí)針開牌,相同牌,先開者輸。
(19)一般拿到豹子和同花順都有“喜錢”。(就是每個(gè)人都得給事先約好的錢)
游戲術(shù)語(yǔ)
(1)贏家:上輪贏的用戶,可以先手獲得牌
(2)鍋底:每位用戶投注的初始籌碼,每局相同
(3)最小加注:每次額
(4)最少投注:每次投注最低限額
(5)最大投注:每次投注最大限額
(6)封頂:每局可投注籌碼總和的上限
(7)暗注:不看牌投注籌碼
(8)明注:看牌后下注,籌碼是暗注的2倍
(9)跟注:投入和上家一樣多的籌碼
(10)加注:在上家投注的基礎(chǔ)上增加投注的籌碼
(11)放棄:放棄已經(jīng)投注的籌碼,判輸
(12)最大:本次投注最大限額
(13)直封:游戲各方本次投出籌碼相同,一次可達(dá)到封頂
玩法技巧
技巧一
詐金花開頭幾把很重要。因?yàn)閯傞_始,我們大家都想摸摸對(duì)方的牌路,所以這幾把很關(guān)鍵 一定要穩(wěn)住,盡量給人個(gè)“好印象”。所謂好印象就是剛開始盡量小牌別上,人家就都知道你不愛詐,所以對(duì)應(yīng)的就知道你上了肯定是大牌,為以后打好基礎(chǔ)。
技巧二
關(guān)于詐金花來了大牌的問題,來了大牌不管是蒙的還是明著看的,盡量別先加碼,一定把握好火候,什么時(shí)候該漲,什么時(shí)候不該漲。別擔(dān)心贏不了碼,你要是先漲了,人對(duì)方牌小就跑了,你會(huì)一點(diǎn)也撈不到的。這樣你不漲碼,對(duì)方看碼少也許會(huì)想:多贏一點(diǎn)是一點(diǎn),他也會(huì)沉不住氣的。哈哈......這個(gè)時(shí)候你的機(jī)會(huì)就來了。
技巧三
詐金花一定看好牌路,這個(gè)也很重要,誰(shuí)愛怎么玩,有人愛來了大牌就上滿,有人愛蒙,有人愛詐等......一定摸好脾氣,這樣應(yīng)付起來會(huì)很自然的,相信你們都理解這點(diǎn),就不多說了。
技巧四
關(guān)于詐金花詐的問題,我前面說了,你給人個(gè)好印象,偶爾詐一次,肯定是沒人會(huì)看你的,都以為你牌大了,把那些牌點(diǎn)不大不小都嚇跑,從而自己揀個(gè)大便宜。
技巧五
我看有的玩家詐金花都愛蒙,這樣沒什么不好,但是最好還是別黑到底的玩,原因我就不用說了,只是奉勸玩家而已。有的玩家都有一種這樣的心理, 以為上把剛輸完,這把該來大牌了,其實(shí)不然,千萬別這樣想。因?yàn)榕撇粫?huì)因?yàn)槟闵习演斄司驼疹櫮?,這把就給你來大牌的。記住了,牌都是隨機(jī)發(fā)的,即使你大了,也許別人比你還大;同樣的道理,有的玩家信奉我昨天在這輸了,今天在這玩就該贏利,那都是錯(cuò)誤的。
西游記
在撲克牌中,A代表人,2代表二郎神,3代表沙僧,4代表白龍馬,5代表孫悟空,6代表六耳獼猴,7代表太白金星,8代表八戒,9代表玉皇大帝,10代表唐僧代表小妖,Q代表中妖K代表大妖,小王代表觀音,大王代表如來佛祖。
本游戲中10可以管住3、4、 5、8; 3可以管住、4、 A; 4可以管住人Q、K; 5可以管住3、4、8、人Q、K、7,并且可以和6、2互相牽制; 8可以管住A、人Q、3、4; 2可以管住3、4、8、人Q、K、10,并且可以和5、6互相牽制; 6可以管住3、4、9、10、人Q、K,并且可以和2、5互相牽制; 7可以管住2、3、4、6、8、10、人Q、K;并且和9互相牽制; 9可以管住2、3、4、5、8、10、人Q、K,并且和7互相牽制; A可以管住10;小王可以管住以上所有,大王可以管住包括小王在內(nèi)的以上所有。
每人手中各起5張牌,然后石頭剪刀布誰(shuí)贏誰(shuí)先出,對(duì)方如果不出(可不出),則起牌,手上最多為5張,勝利條件為桌面上的54張牌全部起完為止,并且誰(shuí)手中牌先出完誰(shuí)贏,如果都剩牌,則誰(shuí)的點(diǎn)數(shù)小誰(shuí)贏。
跑得快
基本規(guī)則
游戲人數(shù):
可以2-6人但3人為宜。適合多人。
游戲牌數(shù):
52張(一副牌去掉大小王)。
根據(jù)人數(shù)多少去掉幾張牌和每人摸幾張牌:
2人參加游戲,去掉2,花色任意,每人摸17張。
4人參加游戲,不去牌,每人摸13張牌。
5人參加游戲,去掉兩張2,花色任意,每人摸10張牌。
6人參加游戲,不去牌,加大小王牌,每人摸9張牌。
出牌順序
每局游戲都由第一個(gè)拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。
輪到您出牌時(shí),您可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家的牌型大的牌。如果一個(gè)玩家出牌后其他玩家都選擇放棄,則該玩家獲得自由出牌權(quán),可以出任意大小和牌型的牌。
牌型
(1)單張:任意一張單牌。
(2)順子:任意五張或者五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌。特殊:A和2組成順子牌型時(shí),可以連 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能組成J Q K A 2 3這樣的順子;
(3)同花順:花色相同的順子牌型。
(4)對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。 兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對(duì)子。
(5)連對(duì):兩對(duì)或兩對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,如:5566。特殊:A和2在構(gòu)成連對(duì)時(shí)可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33。
(6)三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
(7)三順:兩組或兩組以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如:555666;555666777。特殊: A和2在構(gòu)成連三同張時(shí)可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;
(8)三帶二:點(diǎn)數(shù)相同的三張牌+一對(duì)牌,如55577
(9)飛機(jī)帶翅膀:三順+數(shù)量相同的對(duì)牌,如555666777+99JJKK
(10)炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌。如6666,777777。
(11)天王炸彈:四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)
牌型的比較
(1)點(diǎn)數(shù)大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
(2)A和2在順子、同花順、連對(duì)和連三同張中,如果和3和4相連,則此時(shí)A和2的牌點(diǎn)數(shù)最小;
(3)非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點(diǎn)數(shù)大的則大。
(4)同花順在相同牌張數(shù)時(shí)比順子大,不必比較點(diǎn)數(shù),如:同花色的34567比雜色的56789大;
(5)炸彈牌型間按照先按照張數(shù)比較大小,張數(shù)多的大;張數(shù)相同按照點(diǎn)數(shù)比較大小,點(diǎn)數(shù)大的算大。
(6)天王炸彈最大。