狼人殺游戲規(guī)則
繼峰
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,通常的版本需要4-18人參與。狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和村民陣營。全部狼人出局,村民陣營勝利;全部神職或全部平民出局,狼人陣營勝利。
規(guī)則概述
兩個陣營:狼人 vs 好人(好人=平民+神)
兩個游戲環(huán)節(jié):黑天 and 白天 (黑天狼人殺人,白天所有人投票讓心目中狼人出局)
好人勝利條件:讓所有狼人出局 (投票出局、神發(fā)動技能)
狼人勝利條件:讓所有平民出局 or 讓所有神出局(殺死、投票投死)。
游戲人數(shù):8-18人
牌數(shù)總量:24張牌
分別包括4張狼人(Werewolves)
13張普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)
1張預(yù)言家(Fortune Teller/Seer)
1張盜賊(Thief)
1張獵人(Hunter)
1張丘比特(Cupido)
1張女巫(Witch)
1張小女孩(Little Girl)
1張警長標志牌(Sheriff)。
角色介紹
1、狼人:每天晚上會殘忍地殺害一個村民,到了白天,狼人要假扮村民隱藏自己的身份,故意誤導(dǎo)或陷害其他村民。
2、村民:本身沒有任何能力,一覺睡到天亮卻要考慮很多事情。平民會接收到真假混雜的信息,需要從中分辨和判斷出正確的信息。
3、預(yù)言家:天黑時睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
4、盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開始時,多加入兩張普通村民卡。這樣玩家拿取身份牌后,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,盜賊觀看這兩張 牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此后盜賊就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來小偷就和普通村民沒區(qū)別。但是,如果這兩張 牌都是狼人,則小偷必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是小偷必須扮演狼人。游戲中,狼人、預(yù)言家、村民是必須要使用的,其余角色根據(jù)游戲人數(shù)可適當加入。
5、獵人:如果獵人死掉,臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。
6、丘比特:在游戲的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票 時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其余所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。
7、女巫:有兩種藥劑,一種是解藥,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒藥,在天黑時可以殺死一個人。女巫自己被殺不能自己救自己,但女巫可以自殺。
8、小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發(fā)現(xiàn)了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。
9、警長:警長的身份不是通過發(fā)牌得到的,而是第一個白天大家各自發(fā)表意見之后由村人投票選舉出來的。白天投票時,警長的一票以2票來計算。如果警長被殺,則 警長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任警長。被選作警長的玩家有2張身份牌,一張牌面向下放在自己面前(游戲一開始發(fā)的),另一張是警長牌。
游戲玩法
玩家選出一名法官(隨機、投票或者以其它方式選出),法官必須熟悉游戲規(guī)則。法官只負責游戲的進行,并不參與游戲,亦不屬于狼人或村人。
法官根據(jù)玩家人數(shù)以及使用的身份牌的情況,拿出一定數(shù)量的身份牌,牌面向下,分發(fā)給各個玩家,每人一張。
每個玩家看了自己的身份牌后,將身份牌牌面向下置于自己面前。
1、法官宣布“天黑請閉眼”,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
2、法官宣布“盜賊請睜眼”,盜賊可以交換身份或者不交換。結(jié)束后,法官宣布“盜賊請閉眼”。
3、法官宣“丘比特請睜眼”,丘比特睜眼并指定兩名玩家成為情侶。隨后法官宣布“丘比特請閉眼”,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。
4、法官宣布“情侶請睜眼”,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但并不知道對方身份。接著法官宣布“情侶請閉眼”。
以上1-3步只有在第一個夜晚才會出現(xiàn)。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應(yīng)的步驟。
5、法官宣布“預(yù)言家請睜眼”,預(yù)言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預(yù)言家看,看完后身份牌放回原處,牌面向下。隨后法官宣布“預(yù)言家閉眼”。
6、法官宣布“狼人睜眼”,狼人睜眼相互確認,法官宣布“狼人開始殺人”,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨后法官宣布“狼人閉眼”。
7、法官宣布“女巫睜眼”,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用藥劑,也可以不使用。如果女巫要使用藥劑,則拇指向上表示用解藥,救剛才被狼 人殺死的人;拇指向下表示使用毒藥,并且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒藥。被使用了毒藥的玩家,天亮時死去。隨后法官宣布“女巫閉眼”。
8、 法官宣布“天亮了,所有人睜眼”。此時進入白天階段。玩家睜眼后,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復(fù),指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,都要將身份牌翻開,然后出 局,退出游戲,此后不得與其他玩家有任何交流。
9、場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。(變體規(guī)則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發(fā)言,玩家之間不得對話,一名玩家發(fā)言時,其余玩家不得說話。討論結(jié)束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出游戲,此后不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現(xiàn)平局,則沒有人出局。(變體規(guī)則:平局時,得票數(shù)相同的玩家要再次發(fā)言, 輪流發(fā)言一次,隨后便再次投票,直至有人出局。)
10、法官宣布“天黑請閉眼”,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),并按照這個順序循環(huán)往復(fù)進行,直到游戲結(jié)束。
游戲結(jié)果
情況一:村人殺死所有狼人,村人獲勝。
情況二:狼人殺死所有村人,狼人獲勝。
情況三:如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最后活著的兩名玩家,其余玩家都死去時,愛人獲勝。
游戲術(shù)語簡介
跳:表明身份,比如跳預(yù)言家
踩:懷疑,例:我踩下3號撈:幫一個大家質(zhì)疑的玩家辯解摸:
驗,預(yù)言家檢驗一個人的身份
票:投票
推:跟票差不多
槍:獵人
蛋:平民
爆:狼人自爆
金水:預(yù)言家驗的好人身份
銀水:女巫救的人
查殺:預(yù)言家驗的狼人
悍跳:狼人跳預(yù)言家
對跳:兩個人同時說自己是同一個身份
做好做壞:就是好與壞的意思,例:5號身份不做好
歸票:總結(jié)發(fā)言后號召大家一起投一個人
跟票:跟著其他人一起投票
綁票:多個玩家一起投 票形一致
沖票:帶領(lǐng)一群人一起投票
滑水:發(fā)言沒有營養(yǎng)
前置位:發(fā)言靠前的位置
后置位:發(fā)言靠后的位置
退水:放棄競選警長身份
高:比如你被真的預(yù)言家晚上查了是金水,你的身份就很高
貼臉:比如為了證明自己的身份說一些場外的話,我要是狼人我就去死這種話
抗推:場上沒有已知明確的狼人不得不投出的一個人,一般被抗推的多為平民強神:有技能的牌,比如獵人,如果被投可以開槍帶走一個人。
弱神:比如白癡
牌蛋:平民
民及民以下:平民或狼
潛水狼:發(fā)言很容易被人發(fā)現(xiàn)是狼,藏的比較淺
深水狼:隱藏的比較深
倒鉤狼:以一個好人的心態(tài)看上去在幫好人玩兒實際是一個隱藏的比較深的狼
詐身份:可能不是預(yù)言家但是穿著預(yù)言家的衣服詐一下別人的身份,比如給別人一個查殺說你是狼,看你的反應(yīng)來對你的身份做一個推理
反水:你給我的金水我不接我反而質(zhì)疑你的身份
場外:我覺得我左邊有聲音所以我左邊的可能是狼這種
警徽流:預(yù)言家死后對警徽的一個安排
狼坑:可能是狼的幾個人
盲毒:女巫隨便毒死一個人
水包:懷疑別人是狼
撕警徽:覺得已經(jīng)當選的警長是狼,把他投出去就叫撕警徽
自刀:狼人自己殺自己
屠城:所有好人死掉
屠邊:民和神一邊全部死掉
騙藥:狼人自刀騙取女巫的解藥讓女巫覺得他是好人
抿身份:通過邏輯發(fā)言判斷出誰是什么身份的牌。